Gry w dziedzictwie i kulturze
Informacje ogólne
| Kod przedmiotu: | 1000-BPG-23GwDiK-SD |
| Kod Erasmus / ISCED: | (brak danych) / (brak danych) |
| Nazwa przedmiotu: | Gry w dziedzictwie i kulturze |
| Jednostka: | Kolegium I |
| Grupy: |
2 rok, 3 sem., badanie i projektowanie gier [SD] |
| Punkty ECTS i inne: |
7.00
|
| Język prowadzenia: | polski |
Zajęcia w cyklu "Semestr zimowy 2025/26" (w trakcie)
| Okres: | 2025-10-01 - 2026-02-22 |
Przejdź do planu
PN WT ŚR CZ PT WYK
CW
|
| Typ zajęć: |
Ćwiczenia, 30 godzin
Wykład, 45 godzin
|
|
| Koordynatorzy: | Jakub Majewski | |
| Prowadzący grup: | Jakub Majewski | |
| Lista studentów: | (nie masz dostępu) | |
| Zaliczenie: |
Przedmiot -
Egzamin
Ćwiczenia - Zaliczenie na ocenę Wykład - Egzamin |
|
| Efekty kształcenia modułu zajęć: | W01 (K_W03) - ma pogłębioną wiedzę na temat wybranych zagadnień z zakresu zastosowania gier w dziedzictwie i kulturze U01 (K_U03) - Potrafi stosować merytoryczną argumentację z wykorzystaniem poglądów innych autorów, formułowania wniosków i samodzielnych sądów, szczególnie z uwzględnieniem ich praktycznej stosowalności w kontekście gier w dziedzictwie i kulturze U02 (K_U05) - potrafi planować i organizować pracę indywidualną oraz zespołową w zakresie badania gier w dziedzictwie i kulturze, uwzględniając uwagi opiekuna pracy naukowej i przyjmując różne role, w tym w zespołach interdyscyplinarnych K01 (K_K03) - dzięki zdobytym kompetencjom z zakresu groznawstwa jest gotów do podejmowania przedsięwzięć popularyzujących wiedzę o grach w dziedzictwie i kulturze i ich badaniu K02 (K_K05) - dzięki zdobytym kompetencjom z zakresu groznawstwa jest gotów do działania na rzecz światowego dziedzictwa gier cyfrowych i analogowych oraz ich zastosowania do zachowania dziedzictwa i kultury, w tym udziału w życiu kulturalnym i twórczym |
|
| Bilans pracy studenta: | 45 godzin wykładów + 30 godzin ćwiczeń + 75 godzin pracy własnej studenta = 7 ECTS; Praca własna studenta obejmuje samodzielne studiowanie literatury, przygotowanie do zajęć, przygotowanie prac zaliczeniowych (ćwiczenia), przygotowanie do egzaminu (wykład). Metody weryfikacji uczenia się - Egzamin końcowy (wykład) - Prace pisemne i prezentacje w ramach ćwiczeń - Aktywność w dyskusji w ramach ćwiczeń |
|
Właścicielem praw autorskich jest Uniwersytet Kazimierza Wielkiego.
